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‘Toshio Shibata: Landscapes’ at Gallery Luisotti

  第一,公司在條件不具備或時(shí)機(jī)不到時(shí),突然上線某產(chǎn)品或業(yè)務(wù);  不要以為老板腦子進(jìn)水了,最大可能是市場(chǎng)機(jī)構(gòu)認(rèn)為公司的想象空間不夠,所以老板不再考慮進(jìn)入某場(chǎng)景的時(shí)機(jī)和難度,立刻投入力量快速啟動(dòng),那么如果你在這個(gè)時(shí)候加入公司,這就是一個(gè)比較好的時(shí)機(jī)了。

打開(kāi)Google的時(shí)候,用戶會(huì)立馬注意到LOGO和搜索框。今天的文章,我們來(lái)聊聊細(xì)節(jié),從視覺(jué)反饋、文案和留白三個(gè)角度,聊聊這些同樣能夠影響整體體驗(yàn)還很容易被忽略的元素。

‘Toshio Shibata: Landscapes’ at Gallery Luisotti

我們的短期記憶只有10~15s,即使我們主動(dòng)去記憶,能記下來(lái)的信息也不會(huì)多太多。 微文案有的時(shí)候,圖像和圖標(biāo)信息并不足以給出清晰而直接的指引,起到引導(dǎo)用戶、強(qiáng)化體驗(yàn)的短文案就要發(fā)揮作用了。將信息根據(jù)關(guān)系和屬性分割成不同的組,能夠讓用戶更容易分辨。

‘Toshio Shibata: Landscapes’ at Gallery Luisotti

相對(duì)慷慨的留白能夠讓界面看起來(lái)更加集單。 理清關(guān)系 相互靠近的元素會(huì)在視覺(jué)上給人以相互關(guān)聯(lián)的感覺(jué),而這種視覺(jué)的遠(yuǎn)近上的感知,通常是借助留白來(lái)呈現(xiàn)的。

‘Toshio Shibata: Landscapes’ at Gallery Luisotti

提升UI的可理解性雜亂的UI會(huì)讓你的用戶信息量過(guò)載:每增加一個(gè)新的控件(按鈕,文本、圖像)都會(huì)讓你的整體設(shè)計(jì)的混亂度再上一個(gè)新的臺(tái)階。

留白存在于圖片周圍,文本的間隙,界面的邊緣,雖然許多人認(rèn)為屏幕空間要充分利用起來(lái),但是留白同樣重要,它讓UI界面中的其他元素有了輕重緩急之分。 (數(shù)據(jù)來(lái)源:Choice,讀懂新三板研究中心)這些“僵尸”中,不只小規(guī)模企業(yè),還有很多規(guī)模比較大的企業(yè),也同樣在快速成長(zhǎng)。

1/3三板公司是“僵尸”,住宿和餐飲業(yè)出”僵尸“幾率最大新三板“僵尸”遍地。這些“復(fù)活”的“僵尸股”,最主要特征就是:高成長(zhǎng)。

不過(guò),這些企業(yè)凈利潤(rùn)增幅大的主要原因是基數(shù)比較小。1552家企業(yè)中,2014年凈利潤(rùn)在1000萬(wàn)元以下的占比98.26%;100萬(wàn)以下的占比67.40%。